Rejuvenation EZurance · persona pengguna
Siapa yang kami rancang untuk
Enam persona inti disusun dari data publik 2024–2026 (OJK, BPS, Kemenhub, APJII, survei industri) dan dari katalog produk ritel EZurance. Persona dipakai untuk memutuskan apa yang menjadi fokus tiap layar, bahasa yang dipakai, dan alur yang harus paling mudah. Atribut yang belum punya data kami tandai sebagai asumsi, untuk divalidasi bersama tim JRP.
Foto persona adalah ilustrasi buatan AI (fal.ai), bukan orang sungguhan. Nama dan detail persona fiktif.
Gambaran pasar dalam lima angka
Enam persona inti
Persona terhadap prioritas fitur
Titik penuh berarti fitur tersebut kritis bagi persona; titik lembut berarti membantu.
Pembeli kolektif (B2B2C)
Sebagian penjualan produk mikro kemungkinan terjadi lewat pembeli kolektif. Mereka bukan pengguna harian aplikasi, tetapi menentukan siapa yang masuk ke EZurance.
Yang perlu divalidasi bersama JRP
- Profil pembeli EZurance saat ini: usia, kota, metode bayar, perangkat, dan produk terlaris.
- Skema pembayar perlindungan kecelakaan siswa (sekolah, dinas, atau orang tua) dan porsi penjualan lewat kanal kolektif.
- Wawancara singkat 6–8 pengguna nyata per persona sebelum desain dikunci.
Sumber data
OJK–BPS SNLIK 2025 dan 2026 · Survei BKT Kemenhub Lebaran 2025–2026 · APJII Survei Penetrasi Internet 2025 · Bank Indonesia (pengguna QRIS) · BPS (pekerja informal Feb 2025, perjalanan ke luar negeri 2025) · Tenggara Strategics, survei pengemudi ojol 2025 · IDEAS, pendapatan pengemudi ojol 2025 · IDN Research Institute, Indonesia Millennial & Gen Z Report 2025–2026 · OCBC Financial Fitness Index 2025 · Sun Life Asia, survei perempuan 2026 · GASA State of Scams Indonesia 2025. Rincian dan tautan ada di dokumen riset Capital Commerce.