Rejuvenation EZurance · alur pengguna dan information architecture

Dari kebingungan ke tiga hal yang jelas

Disusun dari enam persona dan masukan JRP bahwa pengguna aplikasi lama bingung ini aplikasi apa dan apa fokusnya. Halaman ini menetapkan janji EZurance, kebingungan yang harus hilang, alur utama tiap persona, hierarki informasi layar kunci, dan struktur navigasi. Design system dan mockup mengikuti dokumen ini.

0 · Arah JRP

Fokus ke penjualan, MVP rilis akhir Desember 2026

Ukuran keberhasilan yang dipegang JRP adalah penjualan. Karena itu setiap alur di halaman ini dinilai dari satu pertanyaan: apakah ia membawa lebih banyak orang dari melihat produk sampai polis aktif, dan membuat mereka membeli lagi.

Funnel yang dikejar
MasukPencarian, QR, WhatsApp, mitraLanding per kebutuhan, siap SEO
TertarikLihat produkHarga mulai + manfaat satu layar (K3)
Mulai beliPilih paketTanpa wajib unduh, tanpa sandi (K4)
BayarQRIS / e-walletPolis terbit seketika (K9)
Beli lagiPerpanjang, untuk keluarga, pelengkapPengingat, rekomendasi, hadiah
MVP akhir Desember 2026 (mesin penjualan)
  • Web commerce: landing per produk, SEO teknis, beli tanpa aplikasi, QR produk dan kampanye
  • Checkout 3 tahap, masuk OTP tanpa sandi, isi otomatis KTP
  • Pembayaran baru: QRIS, e-wallet, VA, metode terakhir di atas
  • Beli untuk keluarga dan hadiahkan perlindungan
  • Voucher langsung terpasang, kampanye musiman
  • Pengingat dan perpanjangan satu ketukan
  • Beranda baru, kartu polis digital, polis tertaut otomatis
2027 (retensi dan layanan)
  • Wizard klaim lengkap dengan cek dokumen otomatis
  • Program poin (skema diusulkan Capital Commerce)
  • Asisten virtual, WhatsApp dua arah, live chat petugas
  • Portal dan API klaim partner, modul JP-Platform
  • Funnel, A/B test, dan feature flag lanjutan

Klaim tetap terlihat di prototype karena janji klaim yang jelas adalah alasan orang mau membeli; pengerjaan penuhnya bertahap.

Momen jual per persona
PersonaMomenPenawaranTempat
YusufPersiapan mudik, TPL hampir berakhirJRP-AMAN, perpanjang TPL + Aspri Plus sebagai pelengkapKampanye Beranda, pengingat WhatsApp
DewiLibur sekolah, mudik keluargaJRP-AMAN untuk 4 orang, AKD untuk anakDetail produk (jumlah), rekomendasi Beranda
Pak SlametMembeli motor baru, polis hampir berakhirTPL Pro Motor, SiranmorAgen dan kantor cabang, tautan WhatsApp
NadiaPulang kampung, liburanJRP-AMAN, Travel PlusLanding web dari pencarian, promo tiket
HendraRencana ke luar negeri, perpanjangan mobilTravel Plus keluarga, TPL MobilRekomendasi Beranda, pengingat
Bu NingsihBerangkat umrahTravel Plus dibelikan anakHadiahkan perlindungan

1 · Janji dan hasil yang diharapkan

Tiga janji, satu per kata kerja

Setiap layar EZurance harus melayani salah satu dari tiga janji ini. Apa pun yang tidak melayaninya turun ke bawah atau dipindah.

BeliTerlindungi dalam 2 menitPrioritas MVPHasil: polis aktif dan kartu polis di ponsel, dibayar dengan QRIS atau e-wallet, tanpa kata sandi.
SimpanSemua polis selalu di sakuHasil: polis yang dibeli di aplikasi, web, kantor cabang, atau agen muncul otomatis dan bisa dibuka tanpa internet.
KlaimKlaim yang bisa dipantauHasil: klaim diajukan dari ponsel, statusnya terlihat seperti resi paket, dengan target waktu tertulis.
Ditonjolkan
  • Kartu polis aktif sebagai benda utama bagi pemegang polis
  • Urusan tertunda (bayar, dokumen, perpanjang) di posisi teratas
  • Harga mulai dan aksi beli bagi tamu
  • Status klaim dan target waktunya
Anti-fokus (diturunkan, bukan dihapus)
  • Promo sebagai pendorong penjualan yang jujur: satu kampanye musiman, syarat jelas, tidak menutupi urusan tertunda (K10)
  • Artikel dan konten gaya hidup: di Produk dan Bantuan, bukan tab sendiri
  • Banner kampanye: satu, di bawah fokus utama
  • Istilah operasional internal (cabang pemasaran, kode referral, COL)

2 · Peta kebingungan

Dua belas kebingungan, diurutkan dari yang paling krusial

Sumber: masukan JRP, ulasan App Store dan Play Store, audit aplikasi dan web lama, serta riset persona. Kode K dipakai di alur dan mockup untuk menunjukkan kebingungan mana yang diselesaikan.

Urutan ditimbang dari tiga hal: dampak ke penjualan (apakah menghentikan orang sebelum membayar), luas sebaran (berapa persona mengalaminya), dan kekuatan bukti (masukan klien dan data primer lebih berat daripada dugaan).

Kritis: menghentikan pembelianTinggi: menurunkan kepercayaan atau konversiSedang: mengganggu setelah membeli

3 · Alur utama

Tujuh alur, dari pintu masuk sampai hasil

Kalimat miring adalah ekspektasi pengguna di langkah itu. Kotak hijau adalah hasil yang dijanjikan.

4 · Hierarki informasi

Satu fokus per layar

Level 1 adalah satu hal yang harus dilihat dan ditekan pertama. Level 2 membantu keputusan. Level 3 rujukan. Baris merah adalah yang sengaja disingkirkan dari layar itu.

5 · Information architecture

Lima tab, satu kata kerja per tab

Navigasi aplikasi lama (Home, Produk, Polisku, Informasi, Profil) menaruh klaim di dalam halaman lain dan menjadikan "Informasi" tab sendiri. Struktur baru memberi klaim tab sendiri, memecah "Informasi" ke tempat yang dicari pengguna, dan menyamakan struktur aplikasi dengan web.

Peta situs aplikasi
Peta situs web commerce
Pintu masuk dari luar aplikasi
  • WhatsApp: e-polis, pengingat, status klaim → tautan langsung ke kartu polis atau status klaim
  • QR produk (terminal, kantor cabang, acara, sekolah) → halaman produk web, bisa dibeli tanpa login
  • Mesin pencari dan mitra (One by IFG, MudikPedia) → landing produk web dengan parameter kampanye
  • Notifikasi push → kartu "Perlu diselesaikan" di Beranda
Label: dari bahasa internal ke bahasa pengguna
SekarangUsulanAlasan
IA × persona: pintu masuk dan jalur terpendek
PersonaPintu masukJalur terpendek ke hasilLangkah